In occasione dell’annuncio di MotoGp 19, in uscita il prossimo 6 giugno, abbiamo scelto 5 titoli 'videoludici' indimenticabili, dai nostalgici ai moderni, dal motocross alla corsa a ostacoli
Sviluppato nel 1998 dalla Melbourne House e pubblicato l’anno dopo dalla MicroProse, GP 500 rappresentava all’epoca il giusto compromesso tra realismo e gioco virtuale. Sebbene fossero disponibili solo le moto e i piloti delle 500, il gameplay fu qualcosa di rivoluzionario. Permetteva infatti di riprodurre fedelmente qualsiasi tipo di stile di guida, dal più spericolato a quello razionale. Basti pensare che gli pneumatici si consumavano a seconda della condotta. Persino le movenze del pilota sembravano quelle reali. Fu inoltre il primo gioco a introdurre la ripartizione di frenata in due tasti diversi del joypad.
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